Jour2
Recherche de ressources sur la création de vidéos 360:
En vue de la création de vidéo 3D, nous avons fais des recherches sur les différentes mécaniques de création de rendu et d'upload des vidéos 360 notamment grâce au "Recordeur" de Unity et l'injection des metadata dans le fichier MP4 pour rendre la vidéo 360° et interactive grâce à "spacial media metadata injector".
Premières captures en vue de l'élaboration d'un prototype:
En vue de l'élaboration d'un prototype, nous avons effectués les premières captures MOCAP servant de place holders afin de se familiariser avec cette technique. Nous avons rencontré des difficultés avec l'exportation FBX des animations sur blender pour les importés sur Unity.
Continuation des recherches sur la direction artistique:
Dans le but d'offrir une identité visuelle marquante, nous avons cherché de nouvelles palettes de couleurs et des styles différents que nous présenterons demain à Guillaume Chamak pour connaître ses préférences ou ses attentes si il nous propose d'autres idées.
En parallèle, nous avons démarré la réflexion sur le storyboard ainsi que ce que nous voulions transmettre à travers la vidéo de promotion au delà de la recherche d'adhérents
Get Mocap en sport
Mocap en sport
Projet de film 3D mocap pour les association de sport
Status | Prototype |
Category | Other |
Authors | AntoineMANGANE, Camille BENTO CANASTRA, BriCath |
Tags | 3D, mocap |
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