Jour 6
Mocap en sport » Devlog
Aujourd'hui nous avons tester le cell shading sur Blender la manipulation étant plus simple que sur Unity, nous avons pu nous faire une idée du rendu.
Nous avons commencé le storyboard.
Nous avons réglé les problèmes de skybox sur Unity et nous sommes renseignés sur les animation de caméra Unity.
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Mocap en sport
Projet de film 3D mocap pour les association de sport
Status | Prototype |
Category | Other |
Authors | AntoineMANGANE, Camille BENTO CANASTRA, BriCath |
Tags | 3D, mocap |
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