Jour 7
Mocap en sport » Devlog
Aujourd'hui nous avons trouvé un ShaderGraph qui nous a permis d'implémenter le cell shading dans notre rendu Unity.
Nous avons aussi expérimenté avec la cinémachine et son "dolly track" pour animer la caméra.
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Mocap en sport
Projet de film 3D mocap pour les association de sport
Status | Prototype |
Category | Other |
Authors | AntoineMANGANE, Camille BENTO CANASTRA, BriCath |
Tags | 3D, mocap |
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